| Coupe | Cavaliers | Licence fédérale de compétition | Chevaux/Poneys |
| Club | Tous | club | 4 ans et plus |
| Club poney | 18 ans et moins | club | 4 ans et plus B/C/D |
| Club équipe | 3 cavaliers par équipe | club | 4 ans et plus |
| EPREUVES | Normes techniques | Points pénalités |
| Tirs à pieds statiques (coef 0.5) | 5 flèches à main gauche, 5 flèches à main droite, 5 lancers de javelots à main gauche, 5 lancers de javelots à mains droite ; 2 minutes par atelier pour les plus de 18 ans, 2 minutes 30 pour les 18 ans et moins. Réalisation dans une zone délimitée Points maximum : 100 points Coefficient 0.5 | Les points sont attribués de la manière suivante : Jaune 5 points, Rouge 4 points Bleu 3 points, Noir 2 points, Blanc 1 point. Pénalités : Si une flèche ou un javelot est récupéré hors de la zone de tir : - moins 20 points, si il y a dépassement de temps : - moins 5 points par seconde dépassée |
| Parcours à pied (coef 1) | Sur une longueur de 60 mètres un parcours avec des obstacles est disposé, hauteur maximum 50 cms, chaque concurrents doit tirer 5 javelots et 5 flèches à main gauche et à main droite sans rupture de mouvement. Il y a donc un aller et retour à faire totalisant donc 120 mètres Cet exercice se fait en marchant pour les 18 ans et moins, et en courant pour les autres. Un temps maximum de 4 minutes est accordé pour les 18 ans et moins et 3 minutes pour les autres. Points maximum : 100 coefficient 1 | Pénalités :
Les points sont attribués de la manière suivante : Jaune 5 points, Rouge 4 points Bleu 3 points, Noir 2 points, Blanc 1 point. |
| Parcours à cheval (coef 2) | Sur un parcours, celui-ci est balisé et organisé pour les difficultés de l’atelier à venir. Un temps maximum sera mis en place le jour de la compétition selon la nature du terrain. Chaque concurrents doit :
Poins maximum : 130 coefficient 2 | Les points : Ils sont attribués de la manière suivante : Jaune 5 points, Rouge 4 points Bleu 3 points, Noir 2 points, Blanc 1 point. 1 point par anneau récupéré 1 point par balle frappées et tombées quelles allures dans les ateliers ? pour les galops 3 maximum : Allure libre, cependant le cavalier doit annoncer pour chaque atelier l’allure choisie, Bonification par atelier de 5 points si réalisé au trot et, 15 points si exécuté au galop. au dessus du galop 3 : galop obligatoire. Pénalités : Par atelier : 1 ère rupture d’allure :
2ème rupture d’allure :
3ème rupture d’allure :
1 ère chute : moins 30 points 2 ème chute : élimination |
| Epreuve de Présentation | Aspect général de la monture sellée Tenue et attitude du cavalier Points maximum : 30 coefficient 1 Soit un total maximum de 360 hors coefficient | Note sur 20 Note sur 10 Les points acquis dans cette épreuve s’ajoutent aux points des autres épreuves |